世衛組織正式確認「遊戲障礙」是疾病

世界衛生組織現在正式確認「遊戲障礙」是一種疾病,儘管批評者說沒有足夠證據證實這一說法。

週末,第72屆世界衛生大會作出這個決定;遊戲障礙被列入第11版《國際疾病分類》(ICD-11)。

據世衛組織,遊戲障礙是「一種持續或反復的遊戲行為模式,可以是線上遊戲行為模式,也可以是離線遊戲行為模式」,它包括以下問題:

對遊戲的控制受損(例如,開始、頻率、強度、持續時間、終止、背景)

遊戲優先權提高,以至於遊戲優先於其他生活興趣和日常活動。

儘管出現負面後果,但遊戲仍在繼續或升級。行為模式的嚴重程度足以導致個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要職能領域的嚴重損害。

世衛組織解釋說,必須根據「足夠嚴重」的行為模式診斷ICD-11中所定義的遊戲障礙,這種行為模式會在遊戲玩家生活領域(包括社交、家庭)造成「重大」問題以至於損害其教育和/或職業以及引發其他類似問題。

世衛組織說,有遊戲障礙的人把玩遊戲優先於其他活動—如果不加控制,最終會導致「負面後果」。此外,這種行為模式需要持續至少12個月才能被視為遊戲障礙。

世衛組織說,根據目前可獲得的與負面遊戲行為有關的證據,它做出將遊戲障礙納入疾病分類的決定。在這一決定過程中,它諮詢了不同領域、不同學科的專家。通過定義疾病,世衛組織預測,世界各地衛生提供者將更有可能確認和治療患有這種疾病的人。

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