Unity第三輪裁員 600人失去工作

總部San Francisco的科技公司Unity以開發同名超級流行遊戲引擎為人所知。該公司週二宣布又一輪裁員。

根據週三公佈的一份Securities and Exchange Commission備案資料,Unity將再裁員600人,約佔其員工的8%。這是它第三輪裁員,也是目前的最大的裁員。

根據週二提交的通知, 在這一裁員之際,該公司「重組特定團隊,以繼續為長期盈利增長做好準備」。 Unity估計,此次裁員將產生2600萬元成本。

據Wall Street Journal,這一輪被稱為公司扁平化的裁員將主要影響中層管理人員。首席執行官John Riccitiello在接受Wall Street Journal採訪時表示:「很明顯,我們的層次太多了。」這種情緒讓人想起Mark Zuckerberg試圖擺脫Meta「管理經理的經理」現象的努力,Meta近幾個月已解僱2.1萬名員工。

在過去一年裡,包括這次在內,Unity已進行了三輪裁員, 共有1100多名員工-佔員工總數14%-失去工作。今年1月,在第一輪裁員六個多月後,Unity解雇了284名員工。根據Kotaku,2022年6月,在Riccitiello向員工保證公司沒有陷入財務困境僅僅兩週後,225名員工被解僱。

該公司核心產品非常受歡迎。根據2021 Forbes一篇文章,超過25億人玩由Unity框架支持的遊戲。與Unity合作開發的遊戲包括手機遊戲Genshin Impact和Pokémon Go,以及多平台遊戲Cuphead and Fall Guys。 Unity在2020年上市時的估值為136億元,每股52元。

Unity也有一個廣告產品,允許遊戲開發商通過廣告將手機遊戲貨幣化。與許多其他依賴廣告的科技公司一樣,它也受到廣告收入下降的沉重打擊。

截至週三下午,Unity股價徘徊在每股25元;今年2月,它達到了略高於42元的峰值。

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