許多80年代的孩子會記得商場和遊戲廳裡出現的各種全息電子遊戲。我們中的許多人以為未來會充滿全息遊戲和電影,但這並沒有發生。

不過現在麻省理工學院(MIT)開發了一種利用人工智慧即時生成全息圖的新方法。這種新方法被稱為張量全息術,可在智慧手機或筆記型電腦上運行。

麻省理工學院研究人員說,目前的虛擬實境耳機會讓佩戴用戶感到身體不適,因為VR在固定2D顯示器上模擬3D觀看。研究人員認為,一種更好的觀看3D內容的方法是為數位世界重新製作全息圖。全息圖可以通過根據觀察者的位置改變視角提供3D世界的出色表現。它允許眼睛調整焦距,交替聚焦在前景和背景上。

研究人員一直致力於製作電腦生成的全息圖,但這一過程需要一台超級電腦進行大量物理類比。這不僅耗時,而且產生的照片效果不太真實。麻省理工學院的新方法幾乎可以瞬間產生全息圖。它採用一種基於深入學習的方法,足夠高效到可在筆記型電腦或智慧手機上快速運行。

麻省理工學院研究人員Liang Shi是該專案首席研究員,他說張量全息技術最終可以實現商用全息顯示器的十年目標。Shi還認為,這一進步可以將全息技術引入虛擬實境和3D列印等領域。全息圖對每個光波亮度和相位進行編碼,提供對視差和場景深度的更精確描述。

電腦生成全息要求場景中的每個點具有不同的深度,因此不能對所有場景應用相同的操作,從而顯著增加了複雜性。傳統全息圖需要一台群集的超級電腦運行基於物理的類比,並需要幾秒鐘或幾分鐘生成一個單一的全息圖像。該團隊的深入學習方法加快了電腦生成全息圖的速度,允許即時生成全息圖。

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