打電玩上癮正式被世衛組織列為疾病

世界衛生組織(WHO)在其第十一屆國際疾病分類(International Classification of Diseases, ICD)會議上,首度正式將打電玩上癮列為一種心理衛生疾病,稱之為「電玩失調」(gaming disorder)。文件草稿將該疾病描述為,一種持續或經常性的打電玩行為,嚴重到「優先其它生活利益」。

有些國家已經將其確定為重大公共衛生問題,包括英國在內的許多國家,都有私人戒癮診所來「治療」此病。

前一版的ICD是於1992年制訂,如今最新指南則將於2018年出版。該指南包含疾病、徵兆與症狀代碼,供醫生和研究人員追踪和診斷疾病。指南建議,不正常的打電玩行為應該有至少十二個月時間,可供「診斷並分類」的證據,但補充說到,「如果症狀嚴重」,證據期可以縮短。

症狀包括:

  • 打電玩失調(頻率、強度與持續時間)
  • 優先去打電玩
  • 儘使有不利後果,還是持續或升級去打電玩

 

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